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https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/813.html
名前 隠形樹(おんぎょうじゅ) 分類 不明 初出 180話 捕獲レベル 不明 生息地 グルメ界 概要 グルメ界にあるという世界一シャイで臆病な樹。乱暴な生物が近づくとたちまち姿をくらませる。 最近では高価な食材や財宝を隠す金庫にも使われており、雲隠れ割烹や食林寺の建物はこの木で作られている。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) ロストフォレスト 安全場所
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オープニング 「わぴこ元気予報!」 作詞:岸田るみ子 作曲:小坂明子 編曲:三国義貴 歌:内田順子 2chのアニソンランキング 300位(2007年12月版)、349位(2008年05月版) VIPPERが選ぶアニソンベスト100+α 14位(第1回) エンディング 1.「スーパーきんぎょ」 (第1~26回) 作詞:岸田るみ子 作曲:矢代恒彦 編曲:三国義貴 歌:内田順子 2.「ぎょっぴーダンス」 (第27~54回) 作詞:小坂明子 作曲:小坂明子 編曲:有澤孝紀 歌:内田順子 挿入歌 イメージソング・キャラクターソング 関連作品 もーれつア太郎(新) (1990) 前番組 美少女戦士セーラームーン (1992) 後番組 投票用テンプレ わぴこ元気予報!(きんぎょ注意報!/OP/内田順子/1991) スーパーきんぎょ(きんぎょ注意報!/ED1/内田順子/1991) ぎょっぴーダンス(きんぎょ注意報!/ED2/内田順子/1991) OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/1056.html
避難民の安全 遂行地域 サルファン - カマル 適正レベル 取得 56 / 遂行 56 報酬 経験値 813,063カルンの証(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCオーリバリアと会ってクエスト獲得2.スマート ラヤルフ、または、クイーン マピスのどちらかを倒せ-スマート ヤラルフ-クイーン マピス -のどちらか3.NPCオーリバリアと会ってクエスト完了
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永遠に工事中 作者/エモリ氏 サイトトップページ 配布ページA…http //www.geocities.jp/pmd_no_naka/pmd/pmd.html 配布ページB…http //www.geocities.jp/pmd_no_naka/me/me.html 配布ページC…http //www.geocities.jp/pmd_no_naka/ips/06.html 配布ページD…http //www.geocities.jp/pmd_no_naka/ips/07.html 配布ページE…http //www.geocities.jp/pmd_no_naka/ips/08.html FFTフィルタ最終更新日/2006-01-09 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/FFT.zip(配布ページD)更新内容/? 初期ファイル名/FFTW.auf メニュー内プラグイン名/FFT 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】fftw3.dll 「Plugins」フォルダ内動作/△(fftw3.dllはaviutl.exeと同ディレクトリに設置する必要あり) 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/FFT.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“FFTWライブラリを利用して画像をFFTするAviUtl用プラグインです。LowPassとHighPassは簡易的なものです。雰囲気だけ掴んでください。” PMD(2Dノイズ除去プラグイン)最終更新日/2006-01-05 Ver./12 配布(圧縮)ファイル名/PMD12.zip(配布ページA)更新内容/Visual Studio 2005でコンパイルしなおした 初期ファイル名/PMD.auf メニュー内プラグイン名/PMD 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/PMD.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“修正PMD法を参考にして作製された2Dノイズ除去。AviUtlの標準ノイズ除去と比較して、インパルスノイズに強くまたエッジを保存しつつその付近やリンギングがきれいになります。” 画素の並べ替えフィルタ最終更新日/2005-12-01 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/order.zip(配布ページE)更新内容/? 初期ファイル名/order.auf メニュー内プラグイン名/画素の並べ替え 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/画像全体に「dilation、median、erosion」フィルタのいずれかをかける。 フレーム移動フィルタ最終更新日/2005-10-27 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/disp.zip(配布ページC)更新内容/? 初期ファイル名/disp.auf メニュー内プラグイン名/フレーム移動 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/学習用。画像を±5フレームまでの指定した画像に置き換える(?)。 ME(動きベクトル探索プラグイン)最終更新日/2005-07-04 Ver./1? 配布(圧縮)ファイル名/ME.zip(配布ページB)更新内容/? 初期ファイル名/ME.auf メニュー内プラグイン名/動き探索 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ME.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“完全に学習用です。AviUtlで簡単に動きベクトルを求めることを目的としてつくられたもので、通常のエンコードにはまったく役に立ちません。メインはソースなのですが、動作および速度確認用にバイナリも付属しています。”
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安全運転喚起画面(Safety Drive Screen)とは、レースゲーム等における「安全運転を心がけよ」などの画面をN121MTが独自に用語化した単語である。 概要主な内容 表示するタイミング 特徴的な喚起画面ニードフォースピードシリーズ スリルドライブシリーズ 首都高バトル01 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNEシリーズ ワイルドスピードシリーズ ジムカーナ5 トヨタ・GRヤリスのCM アウトモデリスタ オギーアンドコックローチ なぜか搭載されていない作品突っ込まれにくいもの 概要 今では当たり前となった「実在車種が登場するレースゲーム」において、自動車メーカー側の基本ポリシーである「公道上では安全運転」というのを喚起するための画面のことである。 旧来のレースゲームにおいては登場していなかったが、『ニード・フォー・スピード』や『頭文字D』、『湾岸ミッドナイト』等の「違法なレースゲーム」が登場し始めたため、ゲーム側で独自に取り入れた画面でもある。 任天堂やソニーなどのハードウェアによるものでもなければ、CERO等による取り決めでもなく、あくまでも自動車メーカー側のポリシーによるものである。 このため表示するタイミングや文面などのフォーマットの決まりはないため作品ごとに差異が存在している。 アーケード初の実車登場の『サイドバイサイド』などを含む、一部作品ではその画面すら存在しないこともあるが、『グランツーリスモ』などの「サーキットだけしか走らないゲーム」であってもこの画面を表示させるのが一般的になっている。 (『ツーリスト・トロフィー』でも表示させていたが、ポリフォニー・デジタルは英文で書いてしまっている関係で日本人には大変わかりにくいという状況が続いている) ちなみに自動車ではないレースゲームではこの喚起画面が搭載されない傾向があり、また『鉄1』や『電車でD』は単に「このゲームはフィクションです」という画面になっている。 (この画面は「安全運転喚起画面」とは異なる存在ではあるが、『頭文字D』や『ニードフォースピード』のような過激な運転を行うゲームでは併記されていることも多い) 主な内容 基本的な文言には「このゲームはフィクションでありマネしてはならない。実際の公道上ではシートベルトを締めて交通ルールを守って安全運転を心がけるように」というのが盛り込まれたものとなっている。 シートベルトの記載が無かったり、マネしてはならないとまとめられたりなどの違いはあるが、概ねこの文面とはなっている。 近年における違法ダウンロードの警告も盛り込まれたり、このタイミングで登場する自動車メーカーのロゴを出すパターンもある。 ゲーム内容によっては「違法改造を推奨するものではない」と車検についての記述や、「麻薬の使用を推奨するものではない」と運び屋に関係する記述なども追記されることもある。 エロゲーの要素もある『萌えろDownhill Night』や『CANNONBALL 〜ねこねこマシン猛レース!〜』などについては、エロゲー側の警告画面が搭載されているため、そっちに含まれている可能性がある。 (『ドライブオンリクエスタ』ではタイトルに「このゲームはフィクションです」としか記載されていなかったが、その前の画面に確かあったはず) 表示するタイミング 表示するタイミングについては以下のパターンに別れている。 いずれにせよ、プレイヤーが必ず見るであろうタイミングで表示されることがほとんどである。 またパッケージにも表示されることもしばしばあり、『SUPER EUROBEAT presents 頭文字D』等では音楽CDにもかかわらず「ドライブ中はアクセルの踏みすぎに気を付けてください。」というシールが貼られている。 ゲーム起動時 そのゲームを起動した直後からオープニング動画に入る前に表示するパターン。 コンシューマ機のゲーム作品ではほとんどの割合でこのパターンになっていることが多い。 ただし開発したゲームメーカーのロゴを表示後に喚起画面を挿入してオープニングに入る、逆に喚起画面を最初に表示してからオープニングに入るなど、いくつかパターンが存在する。 『Option チューニングカーバトル』等ではセーブデータのロード時に「交通ルールを守りましょう」と表示されるといったロード画面で促すパターンもある。 ゲーム以外ではアニメ作品『頭文字D』や、同じ会社が手掛けたアニメ作品『湾岸ミッドナイト』ではオープニングに入る前に喚起画面を表示する同じパターンとなっている。 またアニメ作品『Oggy and the Cockroaches』の『Formula 1』というエピソードでは、オギーがフォーミュラカーで追跡する直前にシートベルトの着用を促すようなシーンが挿入されている。 デモ画面の合間 アーケードゲーム(主に『頭文字D』シリーズ)などで見られるデモ画面やランキングの合間に表示されるパターン。 プレイ開始直前 『スリルドライブ』シリーズではプレイが開始される直前に喚起画面が挿入される。 ゲームオーバー、プレイ終了時 こちらもアーケードゲームで使用される傾向があるパターン。 ゲームオーバーを喚起画面として使うパターンで、『湾岸ミッドナイト』ではこの方式を採用している。(『頭文字D』でも採用されるようになった) ゲーム以外では『ワイルドスピード』やケン・ブロックの『ジムカーナ』、さらにはトヨタのGRヤリスのCMでも喚起画面が挿入されている。 特徴的な喚起画面 以下は特徴的な喚起画面を紹介しておく。 ニードフォースピードシリーズ 基本的には搭載されており、特に旧『モスト・ウォンテッド』や『カーボン』では、ゲームのキャラクターによる安全運転喚起の動画まで作られている。 『アンダーグラウンド2』 ゲーム起動時に作中のキャラクターが安全運転喚起を行う。 静止画をつなぎ合わせたものだが、この演出は後の2作品に引き継がれることになった。 『モスト・ウォンテッド』(2005年) ゲーム起動時にミアが安全運転の喚起を行う動画が流される。 『カーボン』 ゲーム起動時にメアリーが安全運転の喚起を行う動画が流される。 ちなみに日本版はメアリーが喚起を行うが、海外版(原作)では別のキャラクターが担当している。 『プロストリート』 世界観に合わせて「ストリートバトルの時代は終わった」から始まる独特なメッセージが存在する。 (今作はクローズドコースを舞台にしている関係で「もう危険なストリートバトルではなくサーキットでやろうぜ」という煽りも含まれているが、「サーキットでもヘルメットとシートベルトは着用せよ」という文言もちゃんと書かれている) 『ホット・パースート』(2010年、2020年リマスター版)、『ザ・ラン』 自動車メーカーのロゴと共に警告。 『ザ・ラン』ではオープニングの1つとして組み込まれている。 スリルドライブシリーズ 過激な内容で知られるスリルドライブでは、レース開始直前に「このゲームに登場する過激な表現は全てフィクションです。実際の運転では、絶対に真似をしないでください」と必ず表示される。 首都高バトル01 元気レーシングプロジェクトのゲームでは、喚起画面の背景に舞台となる首都高やサーキット(『C1GPレーシングバトル』)が表示されていた。 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNEシリーズ 通常見れないところでサーキットの設定を隠している湾岸では、ゲームオーバー時にこの喚起画面を表示している。 『頭文字D』と違って必ず見る場所にある。 (後に『頭文字D』も『8インフィニティ』からゲームオーバー時にも喚起メッセージを表示するようになった) 同じゲームエンジンを使った『マキシマムヒート』でもこうした画面は存在しているが、出現するタイミングが起動時ぐらいになっており、海外版の続編である『Dead Heat Unleashed』ではゲームオーバーの後にこの画面を挿入する形式に変更されている。 ワイルドスピードシリーズ ゲームではないものの、過激なシーンで知られるワイルドスピードシリーズの映画では、スタッフロールの手前などに入れられている。 ジムカーナ5 故ケン・ブロックの『ジムカーナ5』という動画では、閉鎖した市街地コースをジムカーナのステージにしている関係で、動画の最後に警告文が挿入されている。(ちなみにクローズドコースでやっていることという旨は『4』の頃から存在していた) 以降のシリーズ作品でも同様の警告文が挿入されており、『ジムカーナ2022』でも挿入されていた。 トヨタ・GRヤリスのCM GRヤリスのCMである『GR YARIS RALLY DRIVE』などでは「本撮影は、ラリー競技同様に、地域の協力のもと公道を一時閉鎖して行い、プロドライバーが安全にクルマをゴールまで運びました。 安全運転を心がけましょう。」というメッセージが最後に表示される。 自動車のCMもそういったメッセージを端っこに表示することが多いが、画面上に明示されたパターンはかなり珍しいとされる。 また『MFゴースト』内でのGR86でのCMでは最初の注釈に「片桐夏向によるCMのための特別な走行です。」から始まるものが搭載されている。 アウトモデリスタ ゲーム起動時に「WARNING!」というDJボイスと共に表示され、その後にCAPCOMのロゴ、そしてオープニングが流れる。 オギーアンドコックローチ 『Formula 1』というエピソードで、オギーがフォーミュラカーで追跡する前にシートベルト着用を促すようなシーンが挿入されている。 古いバージョンではレースクイーンがシートベルトを着けてくれるが、新バージョンではオギーが自らシートベルトを着けている。 ちなみにこのエピソードはモータースポーツ的な観点でも妙に小ネタがあったりする。 なぜか搭載されていない作品 以下は何故か搭載されていない作品として紹介しておく。 『バーンアウトシリーズ』 どういうわけかこのゲームには喚起画面がどこにもない。 『クレイジータクシーシリーズ』 明らかに『頭文字D』よりも過激な運転をしているのに喚起画面の類がない。 『サイドバイサイドシリーズ』・『バトルギアシリーズ』(アーケード版のみ?) 何故かこのゲームにもそうした画面の類がない。 日本のアーケードで「実車名」で登場するというのに、そうしたものがない模様。 一応『バトルギア2』の移植版については「注意」という画面にコントローラーなどの注意と共に文章の最後に記載されている。 『ニード・フォー・スピード ナイトロ』、『ニード・フォー・スピード ライバルズ』 何故かこのゲームには喚起画面が存在していない。 『ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド』(2012年版) リブート版として発売された『NFSMW』では、喚起画面ではなく「ゲームの割れや海賊版は禁止されている」という別の警告画面が表示されている。 突っ込まれにくいもの 以下はゲームゲームすぎる関係で突っ込まれることがないゲームではある。 『マリオカートシリーズ』、『F-ZEROシリーズ』などの任天堂が手掛ける架空世界によるレースゲーム作品 マリカライクなゲーム作品(『チョコボレーシング』や『クラッシュバンディクーレーシング』など) 『SWDC』 『車なごコレクション』や『レーシング娘。』などの「擬人化レースゲーム」 『鉄1』、『電車でD』のような鉄道車両によるレースゲーム(むしろ「このゲームはフィクションです」という画面の方で適切といえる)
https://w.atwiki.jp/fantasycommunication/pages/396.html
■夜間工事用のバルーン照明 夜間工事に使われるバルーン照明のこと。ネットで調べると結構高い。 ■根拠ログ 夜間工事用のバルーン照明に照らされたロードパンサーの後部に半分身体を突っ込んでいた 小久保が、顔をだして愚痴を言い出した。 (スルガ編 第二十五話)
https://w.atwiki.jp/devilchildren_br/pages/294.html
トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 ディープホール #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (W-deephole_pandemoniumB1.png) パンデモニウム 1かい パンデモニウム ちか1かい パンデモニウム ちか2かい パンデモニウム ちか3かい パンデモニウム ちか4かい パンデモニウム ちか5かい パンデモニウム ちか6かい パンデモニウム ちか7かい パンデモニウム ちか8かい パンデモニウム ちか9かい パンデモニウム ちか1かい マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド 扉内 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pandemoniumB1_b.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pandemoniumB1_r.png) 外 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pandemoniumB1.png) 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 - スピードのおこう 2 - ほうぎょく 3 - はんごんこう 上へ 施設 なし 上へ 出現デビル 黒の書 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 外扉内 2体 ユルング ツクヨミ ワラにんぎょう 20% 2体 ツクヨミ ギリメカラ ワラにんぎょう 20% 2体 ツクヨミ ツクヨミ ワラにんぎょう 20% 2体 ユルング ナイトメア ユキのカンザシ 20% 2体 ユルング ランダ ユキのカンザシ 20% 2体 ギリメカラ ランダ はんごんこう 20% 赤の書 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 外 2体 ユルング ギリメカラ ほうぎょく 20% 2体 ツクヨミ ギリメカラ ワラにんぎょう 20% 2体 ギリメカラ スキュラ ほうぎょく 20% 2体 ユルング ナイトメア ユキのカンザシ 20% 2体 ユルング ランダ ユキのカンザシ 20% 2体 ツクヨミ ランダ ワラにんぎょう 20% 扉内 2体 ユルング ナイトメア ユキのカンザシ 20% 2体 ユルング ランダ ユキのカンザシ 20% 2体 ランダ ナイトメア フウジンのふくろ 20% 3体 ランダ ナイトメア ウロボロス スピードカプセル 10% 2体 キリン ランダ キリンのツノ 20% 2体 ナイトメア ウロボロス 上へ
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6831.html
概要 モンスターズで登場した特技。 防御を行いつつ、攻撃してきた相手にダメージの一部を返す攻防一体の技。 のちにⅨにて本編進出を果たした。 DQM 初登場。【ソードドラゴン】や【ローズバトラー】が習得する。 また、「もろばぎり」と「だいぼうぎょ」で【思いつく】ことがある。 通常の防御の効果に加え、そのターンに物理攻撃を受けた時そのダメージの半分を相手にも与える。 消費MPは3。 わずかな消費MPを除けば特に防御に劣っている点はない。 しかし、防御して半減したダメージのそのまた半分を相手に与えるので、与えられるダメージはかなり小さい。 相手にダメージを反射できる確率は50%しか無いので、ダメージの期待値は非常に低い。 おとなしく【だいぼうぎょ】を使おう。 DQM2では、【うけながし】と同時に使うことで【連携特技】の一つである【カウンター】が発動することがある。 こちらはなかなか強力な効果で狙う価値はある。 DQⅨ 恐ろしく地味な特技がまさかの本編逆輸入。パラディンの【はくあい】スキル4ptで習得。 失敗はしなくなったが、反射できるダメージは受けたダメージの1/4になった。結局期待値は同じである。 MPは消費しない。 この特技はもっぱらクエスト107【パラディン勝負!!】でプレイヤーを苦しめたものとして知られている。 詳細は同項目を参照。
https://w.atwiki.jp/dnds/pages/22.html
メンバー一覧 メンバー一覧REINA アソラ /Asola ▲ REINA しょくぎょう ボウマスター ひとこと スキルは確かこんなん ▲ アソラ しょくぎょう えれめんたるろーど ひとこと 火エレどす。スキルは確かこんなん ▲ Asola しょくぎょう ぷりーすと ひとこと ( ´ー`)y- 適当すぎですごめんなさい( ´-`)テンプレ用意せねば
https://w.atwiki.jp/kibou-kyudo-club/pages/45.html
希望ヶ丘高校 C棟工事について 2010年6月14日 2011年末(暫定)からの本校C棟の耐震補強工事に伴ない、工事中における弓道部の活動が制限されることが予想されます。工事期間・場所については下記、C棟工事 校地平面図をご覧ください。 C棟工事 校地平面図 詳細については、決まり次第お伝えします。 希望ヶ丘高校 弓道部 2010 トップページへ